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我的勇者【菜鸟驿站】战士全方位策略 我的勇者官方网站

作者:admin 更新时间:2026-01-12
摘要:我的勇者【菜鸟驿站】战士全方位攻略(异闻限定版本)如下:【前言】本期是一篇异闻限定版本比较全面的战士攻略,由于囊括了所有的部分,因此每个部分主要也以概括为主,搭...,我的勇者【菜鸟驿站】战士全方位策略 我的勇者官方网站

 

我的勇者【菜鸟驿站】战士全方位策略(异闻限量版本)如下:

【前言】

本期是一篇异闻限量版本相对综合的战士策略,由于囊括了全部的部分,因此每个部分主要也以概括为主,组合也都倾给于相对常规、通用的,一些顶配竞速的组合会有所不同,具体可以参照相关竞速策略。

部分相对通用的内容全职业都可以参考,而另外一部分(如混沌、天赋等)则是仅以战士的角度讲解,其他职业的玩家可以翻阅对应职业的策略噢~

【目录】

1、现版本三系战士属性需求

2、限量武器

3、混沌暗金防具

4、混沌特性、觉醒技能

5、魂卡

6、技能

7、符文

8、宝石

9、外装

10、星盘

11、宠物

12、魂珠

13、灵魂链接

14、天赋

【一、现版本三系战士属性需求】

如今新鲜的三系战士bd由新到旧分别是戎姒木战(山海锤战)、安洛先火战(烈马战)、薇帕水战(海王战)。

想要追求强度、争榜,三个新bd肯定是缺一不可的。除了竞技场之外,大秘境和全球boss都需要三系bd来打克制。

每个bd都有自身不同的属性标准,主要体现在攻速、冷却、伤害类型(普攻伤害、技能伤害、混合伤害)上面。

其中,攻速和冷却是特别基础和重要的属性;

伤害类型则由bd特性决定,普伤bd则尽也许多地弄普伤、技伤就没用了,反之亦然。

伤害类型这方面并非是靠普攻打输出就是普伤、靠技能打输出就是技伤,需要看各个bd的特性。

①戎姒木战

攻速:实战2.0为佳

可通过天赋狂战·乌萨、水英魂限量武器、火奇趣限量武器增幅攻速,较容易达到标准。

差一点的可通过游侠魂珠、天赋林守小作补充。

冷却:实战50满冷却(开始小屋启迪)

武器本身自带30冷却,魂珠、宠物羁绊、魂卡副词条也有一些,基本上不需要费心搞冷却。

伤害类型:普攻伤害

物羁绊、娜贝离诗魂珠

宏教程:规律、快速地来回按平a和橙技能

②安洛先火战

攻速:无需攻速

冷却:实战50满冷却(开始小屋启迪)

冷却特别重要,火英魂限量武器(对群环境效果常驻)可弥补10的冷却。

其余情况50冷却就相对难搞了,可以通过冷却主属性的饰品卡弥补,萌新可用冷却主属性的深渊猎人-龙息来补足冷却。

伤害类型:技能伤害

不死族羁绊、牧师魂珠

③薇帕水战

攻速:实战4.0满攻速

攻速特别重要,可通过天赋狂战·乌萨、水英魂限量武器、火奇趣限量武器增幅攻速,也可通过游侠魂珠、天赋林守小作补充。

在没带水英魂和火奇趣的情况下,攻速通常是相对不够的,需要副属性为攻速的魂卡来填补空缺。

冷却:45-50的冷却(配合手法卡4a)

符文效果可依据攻速增幅冷却,相对来说缺口较小。

常带的火英魂限量武器和火奇趣限量武器也都有给一些冷却。

伤害类型:普攻伤害

魔物羁绊、娜贝离诗魂珠

【二、限量武器】

每套限量武器都有自己侧重的路线,也主要运用在对应的场景。选择最优的限量武器应对不同场景,可以很大程度地提高伤害。

①常规对王大秘境

木战:木奇趣、火奇趣/水奇趣

火战:木奇趣、水奇趣

水战:木奇趣、火奇趣/水奇趣

②常规对群大秘境

木战:火英魂、水英魂

火战:火英魂、水英魂

水战:火英魂、水英魂

③竞技场

木战:水异闻、木异闻

④组队全球boss

木战:木奇趣、火深谙

火战:木奇趣、水奇趣

水战:木奇趣、火深谙

⑤打桩

木战:木奇趣、水异闻/火位面

(目前版本异闻新限量战士测评)

【三、混沌暗金防具】

如今混沌暗金成为主流的防具选择,老暗金主要服务于辅助职业了。

混沌暗金于混沌地牢中刷取,养成思路主要遵循符文孔正确的一套装备、3级混沌特性的最优组合装备、全身最优组合太古装备(彩色边框)。

由于混沌地牢中装备的刷取需耗费大量体力,在刷齐3级混沌特性的最优组合装备后优先把体力投入于宝石资源本中,不必强求全身太古。

混沌装备分为职业装备、通用装备。

其中,职业装备一套各三个部位,每个职业两套,可进行祈愿;通用装备一套各六个部位,共五套,全在壹个池子,刷取只能靠运气。

①职业装备

1.以甲服人套(护甲套)

达到14000护甲即可获取满加成,标准简单、效果稳定。

2.赛博朋克套(赛博套)

效果触发分为两个部分:

运用血瓶、疾跑、带回复标签的技能获取5秒一部分加成;

生活值低于50%,获取另一部分加成。

3.套装不同差异

短时刻场景赛博比护甲强自不必多说。

而由于赛博套的加强,在长时刻场景下,赛博套亏壹个技能位置相比于护甲套都是赚的。

而赛博套的缺点就是各场景中,尤其是全球boss,会容易暴毙。

②通用装备

1.勇壮套

老通用,对单环境加首伤,老版本对王用。

如今用处较少,上个版本的木战王密竞速有用到。

2.贵族套

老通用,加多种属性,老版本对群用。

如今没有用,基本宣告淘汰。

3.刺壳套

新通用,叠层加普伤,现版本水木战用。

如今水木战全场景携带,叠层有天赋血帝不成难题。

4.兆祸套

新通用,缴械加攻强,现版本火战用。

如今火战全场景携带,火战不需要平a,特别契合火战。

5.吞火套

新通用,叠层加技伤,现版本火战用。

叠层慢,局限性较大,且由于紫尘紧缺目前没啥子人做。未来可期。

③小结

如今的常规配置就是3赛博、3刺壳(水木战用)、3兆祸(火战用)

(混沌地牢相关总策略)

【四、混沌特性、觉醒技能】

混沌装备的基础特性可以通过混沌锻炉炼成铭刻石、打到指定装备上,下面就说明一些战士需要的特性。

①觉醒狂战、龙骑

觉醒技能的影响主要是地牢冲层,这方面来看狂战会比龙骑好。

龙骑则是有两个独特的影响,壹个是玩火战时可以小编认为是一个位移技能触发符文效果,等于于多个伤害技能;另壹个是穿戴勇壮鞋子时可以触发暗刺的削甲效果。

地牢冲层时觉醒等级越高越好,多搞觉醒铭刻石头还是很有必要的,地牢冲层应该也会是以后的主流方法其中一个。

地牢排行榜短时刻内不会开,不提议急着把觉醒打上去。刷石头的话,只刷狂战也行,龙骑和狂战都留也行,我自己是都留了。

②藏针

对自身和敌方施加流血效果,可以触发银月魂卡的四星效果、穿戴刺壳套时配合血帝天赋快速叠层,而且可以在没有目标的时候空a续层数。

更新加生活回复,顶级没有用,有就行。

③弹刃

受到伤害给盾,有利于魂卡佑的效果触发,携带赛博套时增加保命能力。

随着更新受击给更多的盾量,条件允许的话主推搞高一点等级。

④魔力护盾

回复护盾、有护盾时增加免伤,和弹刃相同,有利于魂卡佑的效果触发,携带赛博套时增加保命能力。

更新有提高,但相对弹刃效果提高较小。

⑤蝉联

竞技场吸星星用,两级就足够了。

【五、魂卡】

①武器卡

现版本要用的全在上面了,因此会多一点。

龙和蛇,大秘境和全球boss带,龙需要带其他四星新年卡(虎、牛);

术、弓、古辛、偶像没有限制环境,都算常用、好用的卡;

铳用的少,大多数都是打桩好用,上期水战王密也用,萌新不用去赌了;

佛拉斯配合火战对王魂珠运用,带战铠-灼翼技能;

铁匠木战组队全球用,注意不要四星。

②防具卡

铠和佑相对通用,铠需注意不要持续移动,几秒顿一下就能续上效果;佑需要多弄点加盾的物品保住护盾,佑优于铠;

牛在大秘境和全球boss带,配合龙运用;

银月普伤bd(水战、木战)携带,需要可以给怪挂流血(特性藏针、天赋血帝);

机甲和遗迹技伤bd(火战)携带;

若有多出cost,可以用低费防具卡补足一些好用的羁绊,如魔物、不死族、元素等等。

③饰品卡

饰品卡也就俩坑,无非这三张排列组合。

前程需注意来回移动触发效果;

虎可在大秘境和全球boss配合龙运用,也可单带;

祈全球boss交给辅助带,自己不带,且玩木战时需注意橙技能算平a,需带个不是紫色的辅助技能来触发效果。

(各场景魂卡收益计算、常规组合)

【六、技能】

①常用辅助技能

破釜沉舟是个很强力且常用的辅助技能;贡品可以帮助保障生存、保住护盾,然而目标数量有限制因此打群怪时会相对不好用。

②安洛先火战组合的位移技能

猛冲门槛低,注意要升满级;小飞机是王珠的必要技能,组合佛拉斯魂卡;铸锋短时刻内打出小爆发。

猛冲和铸锋以前主要是组合群珠携带,现在由于回复技能占壹个格子,这俩相对不会带了。

③带有回复标签的技能(触发赛博套效果)

多数情况选择巅峰即可。救援信号在戎姒木战组合祈魂卡时携带,触发祈的效果。

【七、符文】

①大符文

大符文的获取,就是去一直锻造,弄到金色或是金色之上更满的数值为止,自动分解掉不想要的属性即可。

1.左上角(头部、披风)

只留爆伤

2.右上角(项链、戒指)

首伤、盾伤、攻强、暴击都留

首伤用于打桩、王秘、全球boss;

盾伤用于群秘;

攻强用于竞技场;

暴击用于暴击率差一点的时候补充。

3.下方(胸部、鞋子)

只留符文能量

②小符文

小符文主要靠日常中日积月累符文能量,符文能量够了之后可以更新小符文。

需要在不同的场景灵活调换小符文为最合适的属性。

1.上方(头部)

主要取决于职业暗金的选择。

赛博套就带护盾,保佑卡效果、保命;护甲套就带护甲,更简单地触发套装效果。

2.左上(披风)

暴击不够就带暴击,够了就带属攻。

暴击不够优先从防具(项链、戒指)、大符文中来补,实在没办法再从这边补。

3.左下(胸部)

抗性,根据所应对的环境选择即可。

4.下方(鞋子)

一般来说大秘境带盾伤,竞技场、打桩、全球boss带攻强即可。

5.右下(戒指)

护穿不够就带护穿,够了就带属攻。

6.右上(项链)

护穿不够就带护穿,够了就带爆伤。

【八、宝石】

①通用毕业宝石

稀有属性标准为克制增幅、伤害增幅、三系压制其中一个,用于大秘境、全球boss等全部有属性怪的环境。

三条属性中优先伤害增幅、三系压制其中一个。

洗练属性优先元素穿透+属攻/爆伤。

上图稀有属性中的火压对应水系bd运用的,因此洗练属攻也就需要是水攻。

后期通用毕业宝石多于6颗时,再思考洗练属攻+爆伤,用于专精全球boss。

②竞技场毕业宝石

稀有属性标准为属攻、攻击强度、伤害增幅,用于打桩、竞技场等无属性怪的环境。

三条属性中优先属攻、伤增。

洗练属性在元素穿透、属攻、爆伤之中三选二即可。

上图稀有属性中的木攻对应木系bd运用,因此洗练属攻也就需要是木攻。

③主手魔女宝石

主手魔女宝石需要和主手魔女所一致,稀有属性的选择则和上方一致 ,若技能共鸣未满+18,则多了个技能等级增强可供选择。

属性洗练也和上方一致。上图中,左图为大秘境、全球用的,右图为打桩、竞技场用的。

(宝石方面细致策略)

【九、外装】

上方的图就是二阶外装主属性的选择,主属性正确、带有两条腿的就是毕业外装,严格按照图中来即可。

红圈的核心、徽章主推优先做护穿,由于护穿够的地方(如竞技场)亏点攻强相对无所谓,护穿很缺的地方(如大秘境)这边再亏护穿就很伤了。

前期副属性的打造,除了爆伤、属攻之外,护穿也是不错的选择,且主推打在护穿的核心、徽章上面,在护穿紧缺的地方很好用。

【十、星盘】

①安朵斯-月刃

很通用而主流的星盘其中一个,加成综合。一环可根据自身需求调整。

②散搭

主要是月三环或者日三环的散搭,根据具体场景策略的主推携带即可。

【十一、宠物】

①主攻宠

对群:小老虎、雷霆守望

对单:狼魂、剑灵

②奥义宠

通用:云蛇仙、兔火火、斯托拉斯

对单:龙炎炎

③疾跑宠

通用:温蒂妮、仙人掌、芙法(特别契合木战)

④血瓶宠

火系:卡西莫拉尔、巴钦

水系:古辛

木系:安(绑定瑟西亚,限制大)

通用:海豚、库洛卡(赛博套无法运用)、霜魂、邪神

(宠物方面细致策略)

【十二、魂珠】

①魔女槽

各职业魂珠对应不同的属性,战士攻强(其他不缺带)、游侠攻速(缺攻速带)、法师冷却(缺冷却带)、牧师技伤(安洛先火战带)、忍者护穿(缺护穿带)。

②通用槽

木战:娜贝离诗魂珠(普伤)为主,安度马里魂珠(首伤木攻)、芙法魂珠(属伤木攻)为辅。

火战:主要以阿嘉雷斯(属伤火攻)、卡西莫拉尔(首伤火攻)为主。

水战:娜贝离诗魂珠(普伤)为主,克罗塞尔(水攻爆伤)为辅。

【十三、灵魂链接】

①魂力加点

护穿、暴击若不达标优先加点;其次思考首伤、爆伤、属攻;最后攻强。

②魂力爆发

技能1:木战水战选择强攻、火战选择技艺

技能2:选择活力

技能3:绵长或迅发皆可,根据通关时刻、个人操作习性来选择

【十四、天赋】

天赋方面懒得看的话略作了解就行,这方面也不存在差异,直接按着各场景主推的策略方法抄就行了。

主要思路就是先将决定因素的机制天赋、强力的大天赋带上,剩下的补上小天赋补充面板即可

①天赋简介

②特有机制——狂暴

狂暴是挺重要的壹个机制,其相关的5个天赋都具有两个效果:

通过某种方法触发狂暴、狂暴情形下拥有某些加成。

想要常驻狂暴效果获取爆伤增幅,多数情况就可以通过乌萨(运用技能续狂暴,加攻速,但占格子多)或者血帝(杀怪续狂暴,如群密、竞技场,且占格子少);

想要获取某天赋狂暴情形下的加成,如群密携带巨兵想要变大,但攻击频率大于1无法通过本身触发狂暴,就需要带其他的天赋来触发狂暴。

最后,就主推一些现在常更战士策略的大佬给大家叭,玩战士的兄弟们可以去关注一下~

也附上战外企鹅群的审核标准,想要进群探讨可以加下面图片的审核群哦,里面的大佬一把一把的,有啥子难题在里面都可以问~

以上就是我的勇者【菜鸟驿站】战士全方位策略(异闻限量版本)相关内容。